パラダイム

あるパラダイムを意識する

言語の起源・発展と社会(下):デジタルの本質

          情報を拡散する:言語の影響

今、私たちは「当たり前」を問い直す時代に生きています。
インターネットにつながることが常態化し、世界中の情報が手に入るグローバル化した社会です。スマホひとつで本人確認から支払い、イベントへの入場、保険証の提示まで、あらゆることが可能になりました。日常のほとんどがデジタル化され、あらゆる手続きや行動が、もはや画面の中だけで完結しています。変化の真っただ中です。

では、このような「デジタル社会」は、どうやって出来てきたのでしょうか?

         デジタルの原点

そのネット社会を支えている「情報のやりとり」は、実は驚くほどシンプルな仕組みで成り立っています。
基本は、「電気が流れている=1」か「流れていない=0」という、たった二つの状態。つまり、2進数(バイナリ)だけであらゆるデータが表現されているのです。

さらに、この「電気が流れている」状態にも、上下5%程度の誤差(いわば“遊び”)が許容されています。この単純さと柔軟性が、高速通信と高い信頼性を支えています。

この0と1の組み合わせによって生まれるのが「ビット(bit)」と呼ばれる情報の最小単位で、情報のやりとりの速さは「bps(ビット/秒)」で測られます。
今や「Mbps(メガビット/秒)」や「Gbps(ギガビット/秒)」といった超高速通信が当たり前の時代になりました。

インターネット - Wikipedia

文字は「画像」より「テキスト」が優れている?

ここで一つ、面白い事実をお伝えしましょう。

みなさんは、文字を「画像」としてコピーすると、データ量が100倍以上になることをご存じでしたか?
たとえば、印刷物を写真で撮るようなコピー方法では、無駄に大きなデータになってしいます。ところが、テキストデータとして扱えば、データは軽く、検索・編集・再利用が自由自在です。何度コピーしても、劣化しない、「夢のような情報」です。

文字をデジタルで扱う鍵:ASCIIコード

この「言語をデジタルで扱う技術」の一つが、ASCIIコード(アスキーコード)です。
これは、英語の文字や数字、記号などを2進数で表すルールで、コンピュータが「言葉」を理解するための共通語と言えます。

  • 0〜31:画面には出ない制御文字(改行やタブなど)

  • 32〜47:記号(スペースや「!」など)

  • 48〜57:数字(0〜9)

  • 65〜90:英大文字(A〜Z)

  • 97〜122:英小文字(a〜z)

これらと主要な制御を表すために、2進数8桁をbyte(バイト)の単位と定めました。

日本語のような複雑な文字も、2bytes、3bytesと多くの情報を使えば、ちゃんと扱えるようになります。

        「コピー」の歴史

昔は、写すってこんなに大変だった!

現代の私たちとっては「コピー&ペースト」を常に行い、消しては書くを繰り返して、原稿をつくりますが、昔はそうじゃありませんでした。間違わないように最初に構想をまとめ、時には下書きをし、誤字脱字がないように一字づつ丁寧に書いていました。

写経と言う行為は、仏典を一字一字、心を込めて書き写す修行の一環です、そのことを通じて自分と向き合い、「反省」や「学び」などをします。

毛筆で文章を書くことを想像すればわかりますが、字には本来 作者の感性を身体で感じ取るような深い経験がありました。

ゼロックスの登場が、世界を変えた

1960年代、静電複写(ゼロックス方式)が登場します。

これは、感光ドラムという部品に静電気で文字や図を「電気の地図」として転写し、トナーという粉を使って紙に印刷する仕組みです。アナログからデジタルへの「はしご」の役目を果たしました。

ゼロックス - Wikipedia

デジタルコピーは、まさに革命!

そして現在、ボタンひとつで、文書も写真も音楽も、ほぼ無限に、劣化せずにコピーできる時代です。

これが可能になったことで、世界中の誰もがクリエイターになり、情報は個人の中に留まらず、瞬時に地球の裏側まで届くようになりました。

YouTubeSNS電子書籍…すべてはこの「デジタルコピー」の恩恵です。

でも…コピーの「重み」は失われた?

ただし、この「簡単にコピーできる」便利さが、価値の軽視を生む側面もあります。

たとえば、音楽や映画ではコピーをして、無料で、手に入れようとします。通常はパスワードが設定されているので、コピーは出来ませんが、違法に搔い潜り、それを有料販売する人もいます。コピーで、価値が減っていきます。

   アナログとデジタル──複製技術の進化

アナログ:版画や印刷の世界

  • 版画:木版、石版、銅版など、職人の手作業による技術。
    版画 - Wikipedia

  • 印刷:凸版や凹版、最近ではインクジェットやレーザー方式も。

どちらも「複製」ではあるけれど、その工程に込められた手間や感性が、作品に「魂」を宿らせていました。

このように見てくると、「コピー」とは単なる複製ではなく、その時代が持つ思想や技術、価値観の反映なんだと分かってきます。

                 インターネット

インターネットは元々、アメリカ軍が開発した情報網でした。敵の攻撃に備えて、特定のホスト(中心)に依存せず、ネットワーク全体が自律して動く仕組みを持っていました。その「壊れにくさ」と「安定性」が評価され、今では世界中に広がることになりました。

World Wide Web - Wikipedia

現在、私たちは常にインターネットに接続された時代に生きています。インターネットを通じて本人確認を行い、開錠、支払い、入場券の提示、保険証や証書の管理など、あらゆることがスマートフォンを介してデジタル化され、管理されています。

インターネットは米軍の情報システムから発展しており、敵の攻撃に耐えるよう、ホストコンピュータを持たない情報網で、そのタフさと信頼性で、世界中に拡がりました。

このインターネット上でやり取りされる情報は、電気のスイッチが「入っている(1)」か「切れている(0)」かという、2進数の信号によって構成されています。これが「デジタルデータ」と呼ばれるもので、通常は2進数8桁をひとまとまりにして「ビット(bit)」単位で扱います。

通信の速さは「bps(ビーピーエス)」という単位で表され、これは「bits per second(ビット/毎秒)」の略です。技術の進歩により通信速度は飛躍的に向上し、現在では「Mbps(メガビーピーエス)」や「Gbps(ギガビーピーエス)」が一般的になっています。

          文字の複製

版画や印刷、コピー、印字といった技術はすべて「複製技術」です。これらの技術では、文字であっても「画像」として複製することができます。しかし文字を画像として扱うと、データ量が非常に大きくなり、テキストデータとして扱う場合の100倍以上になることもあります。これは非常に非効率です。

文字を「言語情報(テキストデータ)」として扱えば、データ量を大幅に削減できるうえに、フォントの変更や検索、編集なども自在に行うことができます。さらに、テキストデータは元の文字情報を保っているため、劣化することなく何度でも複製が可能です。

コンピュータでは、こうした効率的な処理と通常使っている言語を結びつけるために、「ASCIIコード」という規格が作られました。ASCIIコードは7ビット(0〜127の範囲)で、主に英語圏で使われる基本的な文字(記号・数字・英大小文字)を表現するために設計されています。デジタルデータはこのコード表を基に書かれた言語です。

概略は以下の通りです:

  • 0〜31番:制御文字(改行、タブ、ベル音など。画面には表示されないが、非常に重要)

  • 32〜47番:記号(スペース、! " # など)

  • 48〜57番:数字(0〜9)

  • 65〜90番:英大文字(A〜Z)

  • 97〜122番:英小文字(a〜z)

さらに、8ビット目(128以上)を使うと、「拡張ASCII」として、ヨーロッパ言語のアクセント付き文字なども表現できるようになります。

また、2バイト(16ビット)を使うことで、世界中の主要な言語(日本語、韓国語、中国語など)をカバーすることができ、3バイト、4バイトを使うと、よりマイナーな文字や絵文字なども表現可能になります。

このように、情報伝達の観点から見ると、「画像データ」と「文字データ」は本質的に異なるものです。画像として複製するだけではなく、テキストとして扱うことで、情報の伝達・保存・加工の効率が格段に向上するのです。

           複写技術

60年余前は手作業で複製を作っていましが、電気技術と科学技術の発展で、静電複写ゼロックス方式)」ができました。

ゼロックス - Wikipedia

静電複写(ゼロックス方式)とは?

  1. 感光ドラムに静電気で帯電させる

    • ドラム(円筒状の部品)に、まず均一に電気を帯びさせます。

  2. 原稿の光を当てて、静電気をパターン化する

    • 原稿に光を当てると、白い部分(光を反射する部分)はドラム上の電荷が逃げ、黒い部分(光を吸収する部分)は電荷が残ります。

    • これでドラム上に原稿の「電気の地図」ができます。

  3. トナー(粉)を付着させる

    • トナーは小さなプラスチックの粒子で、電気に引き寄せられます。

    • 電荷が残っているところにトナーが付きます。

  4. 紙に転写し、定着させる

    • ドラムから紙にトナーを移し、さらに熱と圧力で紙にしっかり貼り付けます。

                          コピー:デジタルとアナログ

私たちは、文章を写す、絵を模写する、データを複製する──、コピペも日常的にしています。
しかし、電気的に自動化されてなかった時代には模写するのは大変な作業でした。それを効率化し、複製しやすくしたものが、文字です。文字であれば絵画よりも複写が容易で意味もろり確実に伝えられます。ただ、一字一字を誤字なく移すのは大変な作業には違いありません。電気的になり、自動化され画期的に楽になりました。

                                 アナログコピー

アナログ時代、コピーは時間と労力を要する行為でした。
たとえば、昔の僧たちが行った「写経」。ただ仏典を写すのではなく、一字一字に心を込め、手を動かし、思考を巡らせながら行われた行為です。
そこには、単なる情報の複製以上に、精神的な「鍛錬」や「習得」という意味合いがありました。

また、絵画や楽譜の手書きコピーも同様です。
手で線をなぞり、音を聴き取りながら写し取ることで、原作者の技法や表現を身体で覚える──つまり「コピーすること=理解すること」だったわけです。

コピーには、時間をかけるからこそ生まれる「尊さ」と「深み」がありました。

                                    デジタルコピー

それに対して、デジタルコピーは革命的です。
ワンクリックで、文章も写真も音楽も、ほぼ無限に、しかも劣化することなく複製できる。
手間も時間もいらず、コストもほぼゼロ。
情報は個人のものから、たちまち世界中に広がるものへと変わりました。

この「高速・大量・無劣化」という特性は、情報革命を牽引してきた原動力です。
YouTubeで音楽を世界中にシェアできる、SNSで写真を一瞬で拡散できる──。
誰もがクリエイターになれる時代は、デジタルコピーの恩恵に他なりません。

しかし、その一方で「コピーの重み」が軽くなったことも否定できません。

                                      コピーの価値

アナログ時代、コピーには「手間」というコストがかかり、それが結果的にコピーに「価値」を生み出していました。
一方、デジタル時代は、コピーが簡単になりすぎたために、
「本物とコピーの区別があいまいになる」
「情報があふれすぎて、ひとつひとつの重みが感じにくくなる」
という問題も生まれました。

たとえば、音楽や映画などの「違法コピー問題」もその一例でしょう。
「簡単に手に入るもの」は、「本来の価値」を軽んじられるリスクも背負っているのです。

           アナログ・デジタル複製

1. 版画

アナログ複製としては版画があります。

  • 複製方法: 版木、石版、金属版などの版にインクを付着させ、紙に転写する伝統的な複製技術です。手作業による工程が多く、作家の意図や技術が反映されやすいのが特徴です。近年では、デジタル技術を用いたジークレー版画などもあります。
  • 文字の複製: 版画の種類によっては、文字を版に彫り込んだり、シルクスクリーンなどの技法で文字を印刷したりすることが可能です。
  • 費用: 版画の種類、サイズ、色数、制作枚数、作家の知名度などによって大きく変動します。一般的に、手作業の多い伝統的な版画は高価になる傾向があります。ジークレー版画は比較的安価に制作できる場合があります。
  • 参考費用:
  • ジークレー版画(サイズによる):数千円~数万円
  • 伝統的な版画(サイズ、作家による):数万円~数百万円以上

2. 印刷

以降はアログからデジタルへの移行の橋渡しです。

  • 複製方法: 版(凸版、凹版、平版、孔版)を使用し、インクを介して大量に複製する技術です。オフセット印刷グラビア印刷シルクスクリーン印刷、インクジェット印刷、レーザープリンターなど、様々な方式があります。
  • 文字の複製: 文字の印刷は、印刷技術の主要な用途の一つです。DTP(デスクトップパブリッシング)技術により、多様なフォントやレイアウトで高品質な文字複製が可能です。
  • 費用: 印刷方法、用紙、サイズ、色数、部数などによって大きく変動します。一般的に、部数が多くなるほど単価は安くなります。
  • 参考費用:
  • 商業印刷(オフセットなど):
  • 少部数カラー印刷(A4サイズ100枚程度):数千円~
  • 大部数モノクロ印刷(A4サイズ1000枚程度):数千円~
  • オンデマンド印刷(インクジェット、レーザー):
  • 少量印刷(数枚~数十枚):数百円~数千円


3. コピー

  • 複製方法: 光学的な技術やデジタルスキャン技術を用いて、既存の文書や画像を比較的 স্বল্প時間で複製する技術です。コピー機複合機が一般的に使用されます。
  • 文字の複製: 文書コピーは主要な用途であり、鮮明な文字複製が可能です。拡大・縮小、両面コピー、ページ集約などの機能もあります。
  • 費用:
  • オフィス・複合機: カウンター料金(1枚あたりの印刷費用と保守料金を含む)で課金されることが多いです。モノクロ数円~、カラー数十円~が目安です。
  • コンビニエンスストア: モノクロ10円~、カラー50円~程度/枚が一般的です。
  • 専門業者: サイズや枚数、特殊な用紙などによって異なります。基本料金+枚数単価で設定されていることが多いです。

4. 印字

  • 複製方法: インクジェットプリンターレーザープリンター、ドットインパクトプリンターなどの機器を用いて、デジタルデータに基づいて文字や画像を紙などの媒体に直接出力する技術です。
  • 文字の複製: 文字印字はプリンターの主要な機能であり、パソコンで作成した文書などを手軽に複製できます。
  • 費用:
  • 家庭用・オフィス用プリンター: インク代やトナー代、用紙代が主な費用です。ランニングコストはプリンターの種類や使用頻度によって大きく異なります。
  • 業務用オンデマンドプリントサービス: 枚数や用紙、加工などによって料金が異なります。上記「印刷」のオンデマンド印刷の費用が参考になります。


       文字の複製とその費用

上記の各複製方法で文字を複製することは可能です。費用は、どの方法を選択するか、複製する文字の量、品質、必要な部数などによって大きく異なります。

  • 少量の文字複製: 家庭用・オフィス用プリンターでの印字、コンビニエンスストアでのコピーなどが手軽で安価な場合があります。
  • 中~大量の文字複製: 印刷業者に依頼する方が、品質とコストのバランスが良い場合があります。
  • 高品質な文字複製や特殊な表現: 版画や特殊な印刷技術(活版印刷など)が用いられることもありますが、費用は高くなる傾向があります。

まとめ

複製方法

特徴

文字の複製

費用

版画

手作業の要素が強く、美術的な価値を持つ

可能

高価な場合が多い(種類、作家による)

印刷

大量複製に適し、品質も高い

主要用途

部数が多いほど単価が安くなる。方法、用紙、色数などで変動

コピー

স্বল্প時間で手軽に複製可能

主要用途

オフィス・複合機はカウンター料金、コンビニは枚数課金、業者は基本料金+枚数単価

印字

デジタルデータから直接出力

主要用途

プリンターのランニングコスト、業務用サービスは枚数や仕様で変動

最適な複製方法は、何を、どれくらいの量、どの程度の品質で、いつまでに、予算はいくらかといった具体的な要件によって異なります。それぞれの特徴と費用を理解し、目的に合った方法を選択することが重要です。

                    印刷技術と国家の言語政策

(1) 印刷技術と言語の普及

  • 15世紀のグーテンベルクによる 印刷技術の発明 は、言語の統一を加速させた。
  • これにより 標準語の形成(例:フランス語、ドイツ語、英語の標準化)が進んだ。

(2) 近代国家と公用語の確立

  • 近代国家は 国民統合のために公用語を定める ようになった。
  • 教育制度の発展により、共通語が全国的に広まった。
  • 植民地支配の影響で、西欧の言語(英語・スペイン語・フランス語など)が広がった。

                                6. 現代の言語

(1) 英語の国際共通語化

  • 20世紀以降、英語が科学・経済・文化の分野で 事実上の世界共通語 となった。
  • 国際機関(国連・EU)でも英語が主要言語として使われる。

(2) インターネットと多言語化

  • インターネットの普及により、多言語間の翻訳技術が発展。
  • AI翻訳・自動通訳 の進化により、言語の壁が低下しつつある。

         社会を規制する言語

言語は単なるコミュニケーションの道具ではなく、社会の在り方そのものを規制し、形成する重要な要素です。以下のような側面から、言語が社会に与える影響を整理します。

1. 思考の枠組みを規定する(言語相対論)

言語は、私たちが世界をどのように認識し、理解するかを決定します。サピア=ウォーフ仮説によれば、話す言語によって思考の枠組みが異なるとされています。

  • 例:英語では「I(私)」が主語として強調されるが、日本語では「私は」を省略することが多く、個よりも関係性を重視する傾向がある。

2. 社会規範を形成する(道徳・価値観の影響)

言語には、社会が何を善とし、何を悪とするかの基準が埋め込まれています。

  • 例:「敬語文化」(日本語) → 目上・目下の関係を強調し、序列意識を強める。
  • 例:「ジェンダー表現」(各国) → 「彼・彼女」の区別がない言語(フィンランド語など)は、ジェンダー意識が異なる。

3. 法律・ルールの枠組みを作る(制度の言語的影響)

法律や契約文は言語によって規定され、社会の秩序を作り出します。

  • 例:「法律用語の解釈」 → 同じ言葉でも国によって解釈が異なり、社会のルールが変わる。
  • 例:「権利意識と言語」 → 欧米では「権利(right)」という言葉が強調されるが、日本では「義務」や「和」の概念が強調される傾向。

4. 政治・権力構造を決定する(言語による支配)

言語は権力の道具として利用され、社会のヒエラルキーを作り出します。

  • 例:「標準語と方言」 → 標準語が公的な場で優遇されることで、方言話者が不利になる。
  • 例:「プロパガンダと言葉」 → 政府が特定の言葉を使うことで、国民の意識を誘導する。

5. コミュニティとアイデンティティを形成する(言語と所属意識)

言語は、社会の中での集団のまとまりを作る重要な要素です。

        画期的なインターネット

デジタル化とは、アナログデータ(例えば音、映像、文字など)を一定の範囲に分けて、それぞれを数値で表現する過程を指します。アナログデータは連続的であり、無限の変化が可能ですが、デジタル化ではその変化を限られた数のサンプル(例えば、音声なら音の振幅を一定の間隔でサンプリング)に分割し、それを数値化することで処理や保存が可能になります。

デジタル化によって多くの便利さが得られましたが、同時に失われたものもあります。例えば:

  1. ニュアンスや細やかな感覚の欠如: アナログ信号は連続的で、微細な変化を自然に表現できますが、デジタル化されたデータは一定の範囲内でしか表現されないため、微妙なニュアンスや質感が失われることがあります。音楽や映像では、特にアナログの音質や温かみがデジタル化で失われることがあります。

  2. 人間らしい直感的な操作: アナログ技術には直感的な操作が可能な部分があります。例えば、アナログ時計の針や、手で触れるアナログオーディオ機器は、視覚や触覚を通じて情報を直感的に捉えやすいですが、デジタル技術は時に操作が複雑で抽象的になり、感覚的な体験を欠くことがあります。

  3. 個別性やユニークさ: アナログデータは一つ一つがユニークであり、例えばアナログ写真やアナログ録音のように、微細な誤差や特性がその一品をユニークにします。しかし、デジタル化では、何度でも正確にコピーできるため、オリジナルの個性が薄れることがあります。

  4. 文化的な変遷: アナログ時代には、物理的なメディアやアートの保存方法、交流方法が重視されていましたが、デジタル化が進むと、それらの文化や儀式が失われる可能性もあります。例えば、手紙のやり取りやフィルムカメラの使用など。

デジタル化の進展には多くの利点があるものの、こうした「失われたもの」にも目を向けて、バランスを取ることが重要だと思います。インターネットの登場は画期的です。

          デジタル化で失ったもの

① 「手ざわり」や「質感」

アナログの資料には、独特の手ざわりや重みがあります。
たとえば、古い手紙の紙質、写真の光沢、レコードのざらつき…。
デジタルデータは、これらの物理的な感触を再現できません。

② 「偶然の出会い」

アルバムをめくっていて、忘れていた思い出に出会う。
古いノートを整理して、昔の自分を思い出す。
アナログには、「探していないものに出会う」楽しさがありました。

デジタルでは、検索すれば目的のものにすぐ辿り着けますが、偶然の発見は少なくなりました。

③ 「唯一性」

アナログの手紙や写真は、世界にたった一つしかない存在です。
デジタルはコピーがいくらでもできるため、**「唯一無二の重み」**が薄れがちです。

デジタルとアナログ、どちらも大切に

デジタル化は、私たちの生活を格段に便利にしました。
しかし、「失われたもの」への感謝や、アナログの良さも忘れたくないですね。

これからは、デジタルの利便性とアナログのぬくもり、両方をうまくバランスさせていく時代です。

         通信技術の進化

1. 有線アナログ通信の時代
19世紀半ば~  
  - 電信(モールス信号):1830~1840年代にサミュエル・モールスが実用化。  
    → 電線を使い、長距離でも短いパルス信号で情報を送れるようになりました。
  - 電話(音声のアナログ伝送):1876年、アレクサンダー・グラハム・ベルが発明。  
    → 電線を通じて、リアルタイムに音声通話ができるように。

 2. デジタル通信への移行
- 20世紀中盤~後半  
  - 音声も映像も、0と1のビット情報に変換して送る技術が登場。
  - 初期はデジタル電話網(ISDNなど)が普及し、さらにコンピュータ同士をつなぐインターネットも発展。
  - 電話網がアナログからデジタルへ大きく変わりました。

 3. 光ファイバー通信の時代
- 1970年代~現在
  - 電線では限界があるため、光ファイバー(ガラス繊維の中をレーザー光が走る)により、
    - 大容量
    - 高速
    - 長距離
  を実現。  
  - 通信の「幹線」(国際通信や都市間通信)はどんどん光化。

 4. 無線通信の発達
- 20世紀末~現在
  - 携帯電話(2G → 3G → 4G → 5G)、Wi-Fiなどの無線技術が普及。
  - かつては基地局からの「電波」に頼るだけだったが、技術が進み超高速・超低遅延に。
  - 衛星通信も一般化し、スマホ、ノートPC、IoT機器など無線接続が当たり前に。

 5. 宇宙(人工衛星)通信の拡大
- 21世紀に入って
  - 従来の通信衛星に加え、
    - 低軌道衛星(LEO衛星)によるインターネット網(例:SpaceXの「Starlink」)
    - 衛星間通信、地上との広域カバレッジ通信
  が急速に拡大中。
  - 地球上のどこでもインターネットにアクセスできる環境が整いつつあります。



           さいごに

 

忘れがちですが、「デジタル化」とは本来、自然界に存在する連続的で曖昧なグラデーションの中から、人間にとって扱いやすいように一部を切り取り、省略する行為です。つまり、デジタル化された時点で、すでに多くの情報が「削除」されており、それを意識せずに使っているのが現代の私たちです。

私たちは常に、膨大な情報を無意識のうちに処理しています。意識できるのはそのごく一部に過ぎません。医学や心理学、生物学などの分野では、この「無意識」の働きが重要なテーマとして扱われてきました。たとえば、身体が生まれつき持つ反応や直感的な判断は、大脳が関与する以前の、生体としての初期的な機能に由来しています。「なんとなく良い気がする」という感覚でさえ、意識の領域ではごく限られた一部にすぎないのです。

人間は、無意識の世界を整理・共有するために「言語」を発展させました。たとえば「緑」と聞けば、草木や信号機の色を思い浮かべ、そこに「安らぎ」や「安全」といった概念が自然と結びつきます。言葉は単なる音の並びではなく、経験を通じて形づくられた「概念」の集合であり、情報の整理と伝達を可能にするツールです。言語の発展によって人類は複雑な思考を可能にし、文明の発展を加速させてきました。

農耕の開始は、こうした文明化の大きな契機となりました。人々は定住し、土地を共同で利用・管理する必要が生まれ、それに伴って所有や使用に関するルールが作られるようになります。これが社会の統治機構の発展につながり、やがて国家や法律の成立へと結びついていきました。とりわけ灌漑農業などの管理や土地の分配を通じて、権力が集中し、支配層が形成されていきます。

このような歴史を見てみると、「言語化」と「デジタル化」はどこか似た側面を持っているようにも感じられます。どちらも曖昧で連続的な世界から、ある範囲を切り取って明確化し、共有可能にする営みです。つまり、私たちの文明そのものが、情報の「削除」や「整理」を繰り返すことで成り立っているとも言えるのかもしれません。

 

言語の起源・発展と社会(上):言語と知能
https://mztan.hateblo.jp/entry/2025/03/14/085008

言語の起源・発展と社会(中):文明と言語
https://mztan.hateblo.jp/entry/2025/04/12/070758